Émulation 4x21 utilisant un afficheur graphique VFD de 128x32 points. Ces modules utilisent un ASIC nécessitant seulement un temps d’occupation de 2 µs, permettant des graphiques animés à haute vitesse. Une mémoire RAM fantôme permet de charger les données puis de les afficher ultérieurement. Les opérations logiques AND/OR sont disponibles pour combiner deux zones de RAM. Certains modèles prennent en charge les caractères Kanji, Coréens et Chinois, en formats simplifié et traditionnel.